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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

21. animation在loadATL的回调中,animation.width=0,为什么为0?我想拿到宽度怎么做 [ 62%]

...请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 IOS 二次开发 callbackToJSWithClass, JS没有收到OC的回调 HtmlDivElement宽度设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

22. 关于 模板 居中对齐 [ 62%]

...,这个应该怎么做? 关于js-2D基础-动效模板 动效模板bug 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者适应宽度? 动画模板 EffectAnimation is not def...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

23. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. 使用了动横屏 + fixedwidth,有元素要基于底部定位 [ 61%]

...动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何动换行 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

25. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 60%]

...平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

26. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

基础文本(Text)1. LayaAir IDE中使用Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 53%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 如何更改动画图片? 如何给Lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

28. 动旋转后残影 [ 47%]

...动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何动换行 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 JS 是没有动补全提示吗 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 请问微信浏览器下标题栏动隐藏的问题怎么处理 怎么让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

29. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...一标识,动生成,不可修改(如果确实要修改,可以用文本方式打开配置文件直接修改,但需要行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. laya.ui.Label_API3.0 [ 38%]

...laya/ui/Label" Label Class Label Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115