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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. 编辑模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) [ 60%]

...模式下scene文件和 .scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建项目 2 创建场景 MainScene  宽=1000  高 =900  如   3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如   4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainScene.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

22. IOS的safari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 59%]

...目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo)  1.LayaAirIDE(1.7.0beta)新建项目 2.FlashBuilder4.7导入项目,外部工具配置,选择LayaAirAs3_1.7.0_beta下的laya.js.exe 3.修改文档类显示图片(内容简单,在后面有代码),编译到h5文件夹 4.iphone6手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

23. laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 [ 58%]

...。。 2018-10-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 飞杰 赞同来自: 就新建项目然后加了这几行代码,然后发布成开放域工程,报错 2018-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

24. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 56%]

...器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 必现步骤: 1、新建场景,场景类型是View,宽高为标准设计图750*1334,加一张背景图填满场景 2、设置配置文件scaleMode 为fixedwidth,通过laya2.0设置 该场景 的top、bottom、left,right 是0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

25. layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined [ 54%]

...现laya.xxxx.相关的对象为undefined,导致无法运行。且用ide新建一个工程依旧有这个情况,不清楚是否配置不对,或者能不能提供一个可以运行的demo工程进去参考? 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

26. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 54%]

...屏传不上来,gif清晰度不够...我还是说一下详细步骤吧,新建一个2d工程,创建并打开一个新场景,把场景里的Scene2D的属性Mouse Enabled 置为"是", ctrl+s保存;可以双击打开其他场景再切回来或者直接关闭ide重新打开工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315

27. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...发编辑器UI的可视化编辑器。在项目资源面板的菜单里,新建一个编辑器界面预制体,例如MyWidget.widget。建议将此类预制体放置到editorResources目录或其子目录。 editorResources目录是一个LayaAirIDE里约定名称的特殊目录,它和resources...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

28. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...行的任务名称,就可以实现VSCode快捷键的绑定。 #### 5.1 新建任务(task) 如果我们还没有创建过任务,可以在VSCode的`终端`菜单里,点击`配置任务`,如下图所示。 ![图 ](img/13.png) 然后,点击选择 `使用模板创建tasks.json文件` 的选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一个文本文件“这是一个本地服务器.txt”用来测试本地服务器启动成功。可以使用Node.js的anywher...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714