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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 58%]

...基本的3D应用。 ## IDE创建3D示例项目 下载LayaAirIDE,启动新建项目选择3d项目如图所示。 ![图](img/1.png)(图1) 这里我们选择**TavaScript**语言。创建完成我们发现ide为我们创建好了一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 55%]

...、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应不同模式的使用,项目的ui结构是2个场景,都在test目录下,分别为:Laya.scene和Version.scene 代码结构:新建一个LayaUI.js 最终目的:在舞台显示2个场景组合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

23. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 54%]

...,这个是固定的,需要开发者遵守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中的laya/assets/comp目录下可以看到每个组件的皮肤和命名的定义         参考:UI组件资源命名规则 第三个问题:         你可以考虑用动态遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

24. 2.4.0怎么调试呢? [ 51%]

...用升级的方式来更新到LayaAirIDE 2.4.0,将无法享受到IDE和新建项目时的瘦身好处。 2019-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chiuan 赞同来自: 配置下vsc启动就行。。 2019-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ankye大华 赞同来自: 试试将 VSCode 配置中的d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

25. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...定义的组件脚本。在属性设置面板中,点击增加组件->新建组件脚本,然后可以对要新建的脚本进行重命名(图中重命名为aaa),最后点击创建并添加即可创建脚本。 (动图2-1) 按以上动图添加的自定义组件脚本aaa.ts,生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

26. QQ小游戏demo跑不起来 MiniFileMgr.fs.readFile无回调 [ 46%]

...ya2.4.0 2、下载qq小游戏开发工具最新版 我是0.1.28 3、LayaIDE新建2D模板工程 4、编译发布到qq小游戏 5、qq小游戏开发工具 运行该项目   问题: 1、Main.ts的 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

27. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 34%]

...行的任务名称,就可以实现VSCode快捷键的绑定。 #### 5.1 新建任务(task) 如果我们还没有创建过任务,可以在VSCode的`终端`菜单里,点击`配置任务`,如下图所示。 ![图 ](img/13.png) 然后,点击选择 `使用模板创建tasks.json文件` 的选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...为了方便演示,使用本地服务器来模拟代替CDN。 在桌面新建一个文件夹命名为“serve”,它表示本地服务器中的文件夹,里面新建了一个文本文件“这是一个本地服务器.txt”用来测试本地服务器启动成功。可以使用Node.js的anywher...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

29. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 27%]

... 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 12%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714