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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

21. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 92%]

...,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。  强制设置固定的值当然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

22. 横竖屏设置(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 91%]

...方式进行设置,例如: ``` orientation=6 //代表竖屏可以任意旋转 orientation=24 //代表横屏可以任意旋转 ``` **注意:** iOS工程项目内的横竖屏设置最好和config.ini设置一致。如果设置的不一致可能会导致未知的情况发生。设置如下图: ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. Laya2.0横版游戏, 屏幕旋转后异常 [ 91%]

Laya2.0横版游戏, 屏幕旋转后异常 Laya2.0横版游戏, 屏幕旋转后异常, IOS下旋转后分辨率变大, 切回横屏后不会再恢复, Android下切到竖屏游戏方向改变(我们希望游戏在横向两端改变或者竖向两端改变过, 不希望从横向变到竖向) Laya1.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

24. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 90%]

... 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果: ![图2-1](img/2-2.png) (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果 ![图2-2](img/2-1.png) (图2-2)手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 90%]

... 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果: ![图2-1](img/2-2.png) (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果 ![图2-2](img/2-1.png) (图2-2)手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 90%]

... 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果: ![图2-1](img/2-2.png) (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果 ![图2-2](img/2-1.png) (图2-2)手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

28. ios屏幕方向有误 [ 90%]

...ome健在屏幕左侧,加载后游戏画面就是颠倒的,不会自动旋转 必须手工旋转下手机,之后才会根据当前的屏幕方向自动旋转游戏 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

29. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...y2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonColl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

30. sprite的rotation设置的位置不一样,子sprite的方向也不一样 [ 89%]

...所示, s1 的rotation 在添加s2前设置,s3会错位,没有跟着旋转; 在添加s2后设置,s3会跟着旋转,处于设想的正确位置。 这应该是引擎的bug吧?    因为我只有一个物体方向的图片,我希望靠旋转物体所在的sprite来达到不同方向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012