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大约有 593 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

22. PIVOT [ 92%]

... 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 不需要,PIVOT只是起到旋转缩放,X和Y的定位不需要重新计算 2017-10-11 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 kezhiyu 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

23. laya.physics.RigidBody [ 90%]

...位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世界 由于引擎限制,暂时不支持以下情形: 1.不支持绑定节点缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放旋转 3.不支持实时控制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

24. laya.d3.core.Transform3D [ 90%]

...位置Z轴分量。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间欧拉角。 Transform3D  localRotationEulerX : Number 获取局部空间的X轴欧拉角。 Transform3D  localRotationEulerY : Number 获取局部空...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 89%]

...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. Sprite-旋转缩放 [ 89%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

27. Sprite-旋转缩放 [ 89%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

28. 3dboxcollider 碰撞检测 缩放不正常 [ 88%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 永林 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

29. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 88%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 灰、色 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

30. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 87%]

...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, znear:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513