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大约有 543 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

21. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 88%]

...角速度简单理解就是单位时间的角位移,以弧度每秒进行旋转 。当我们设置angularVelocity属性为正值的时候,则按顺时针旋转位移。angularVelocity属性为负值的时候,则按逆时针旋转位移。属性值的绝对值越大,旋转位移速度越快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. 2D碰撞检测 [ 88%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

23. 2d刚体旋转报错 [ 87%]

2d刚体旋转报错 我现在需要实现人物的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803

24. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 [ 86%]

一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶 一个3D物体旋转后,怎么往他的Z轴移动(正方向),直接移动local不行诶,unity里面有forward * 移动距离这个方法,laya里面怎么办诶 2018-09-04 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

26. 2d 碰撞的onTriggerStay 没有作用 [ 85%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 缤纷飞翔 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

27. 如何围绕某个点旋转[ 85%]

如何围绕某个点旋转? 我现在有一个物体,为了平衡,它的重心设置在底部,但在跳动过程中,有手动旋转,如果围绕重心旋转,很难看,位置也不对,所以需要围绕物体的中心旋转,请问怎么作到绕某一点旋转?我好像没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

28. 如何旋转Rectangle [ 85%]

如何旋转Rectangle 如何旋转Rectangle 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Rectangle不是一个显示对象,故无法旋转操作! 2017-02-13 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

29. 关于2d碰撞检测 [ 84%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 小哥哥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

30. 2D精灵碰撞有事件或者接口吗 [ 84%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjwytqm 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818