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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. 用Geolocation获取地理位置信息(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 63%]

...示距离北方的角。0表示指向正北方,方向以顺时针旋转(这表示东方是90,西方是270)。如果`speed`是0,`heading`会是`NaN`。如果设备无法提供`heading`信息,值为`null`。 - `speed` —— 返回设备每秒的移动速(米)。`speed`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

22. webgl 旋转 不正常显示 [ 62%]

webgl 旋转 不正常显示 和list有关系      list旋转 里面的 item渲染不对啊     这个属性造成的 我确定了.   尽快解决   附件 : --> 2017-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

23. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 [ 60%]

...ifetime 能够起效。   具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime  属性不起作用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200711

24. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 [ 60%]

...ifetime 能够起效。   具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime  属性不起作用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

25. layabox app 支持手机横屏 重力检测么? [ 59%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

26. laya.d3.math.Quaternion [ 57%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

27. laya.d3.math.Quaternion [ 56%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. Native和web端翻转的行为不一致 [ 56%]

Native和web端翻转的行为不一致 如图对蓝色容器先旋转90,然后设置scaleX为-1进行水平翻转,web端的表现和native端(iOS)的表现完全不一致。   图1,原图:     图2,web端:     图3,native端:   补充一下:引擎版本为1.7.0 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

29. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 56%]

... createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 55%]

...会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vecto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715