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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

21. laya.display.Sprite [ 77%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 77%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jacksing888 相关问题 微信小游戏截屏分享 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

23. 关于3D初始化舞台 [ 77%]

...报请先初始化小游戏适配库,详细教程 为什么我做好的UI无法添加到舞台上 编辑好的动画怎么添加到舞台上 添加舞台事件问题? 2D3D混合项目引擎如何初始化 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

24. laya.ani.bone.Skeleton [ 77%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

25. laya.map.TileAniSprite [ 77%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. webgl模式下tiledmap出现黑线 [ 76%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 15521292870 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160521

27. 关于官方“设置模糊滤镜”本地测式没有效果的问题 [ 76%]

...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2018-10-13 22...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

28. laya.d3.core.scene.VRScene [ 76%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

29. laya.ui.Panel [ 76%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. fixedwidth模式,横屏在有些机型,屏幕下方无法相应点击事件 [ 76%]

fixedwidth模式,横屏在有些机型,屏幕下方无法相应点击事件 鼠标点击的位置: 1520 744 屏幕舞台的高: 1624 914   在 iphone6sp 这样的机型下,屏幕舞台高超过了750,下方区域就不能响应鼠标点击事件了,   目前是  GameConfig.width = 1624...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200425