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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

21. LayaAirIDE 1.8.5 项目发布问题 [ 77%]

...结果   基本 项目可以调试 但是 不能发布 不能使用  IDE 版本是     附件 : --> 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 0) 发布()我们已经不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

22. 3D模型动态批处理问题 [ 77%]

...wcall都是是10个,批处理没有起效,求助如何解决呢? Laya版本:1.7.19.1beta 2018-06-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 工具版本和引擎版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

23. 文档helloworld有问题 [ 77%]

...个文档或者DEMO吗? 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

24. MovieClip 给SWF播放的对象 [ 76%]

MovieClip 给SWF播放的对象 版本可以正常播放,IDE2.0版本 位置对不齐 2018-11-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 王大锤 赞同来自: 具体代码位置 MovieClip.as _parseF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

25. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 76%]

Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 检查粒子材质文件时发现同2.5版本的问题相同,导出参数blend值错误,UNITY3D新版插件是覆盖安装,不知道是否需要清空整个LAYA插件后再安装 附件 : --> demo9.zip 2020-03-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

26. app覆盖安装dcc缓存文件读取问题 [ 75%]

app覆盖安装dcc缓存文件读取问题 现有一个A1版本,A2版本和A3版本,依次递增为最新版本。 A1有app,A2有app,A3没发布app,cdn是最新的A3资源 现我手机安装A1app运行,dcc会自动热更到A3最新资源,运行一切正常。 现在我用A2覆盖安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

27. Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug [ 75%]

Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug 我在版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8  只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。   unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样     版本正常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

28. (版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 75%]

...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. (版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 75%]

...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. (版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 74%]

...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715