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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

21. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...就可以给文本类或者场景中的文本组件使用了。 ### 六、游戏中运行的注意事项 由于位图字体涉及到XML文件(.fnt)的解析。在游戏环境中,则必须要使用xml的解析库`domparserinone.js`。在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByTy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

23. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出某些游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。 另外,开启视网膜画布模式,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

24. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 29%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715