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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

21. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 75%]

...状态的名称 state1.name = "hello"; //设置动作状态播放的起始时间(起始时间与结束时间的设置为0-1的百分比数值) 要截取的时间点 / 动画的总时长 state1.clipStart = 10/40; //设置动作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...理效果,透明方式等等,但拖尾过滤才可以设置拖尾的时间,轨迹,长度等等,就像3D粒子系统一样,如图2-11所示 (图2-11) 2.4.1 淡出时间 Time :淡出时间时间越长,拖尾淡出时间越长 默认是5秒,5秒之后才会消失,如动图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...pyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-11-03 09:49:03 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

24. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...用于模拟空气阻力或粘性阻力等效果,使刚体的线速度随时间逐渐减小,从而在没有外力作用时,刚体不会无限运动。 动图2-6,是同样重力为0和y轴线速度为-1的情况下,左侧箱子线速度阻尼为0.9,右侧箱子线速度阻尼为1的对比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

25. Spine渲染 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...ate:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间轴决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,自然的摆动。 (动图2-6) 具体物理参数需要在Spine编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

26. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...fer参数 Camera.glsl u_CameraDepthTexture 深度纹理 Camera.glsl u_Time 时间 Scene.glsl u_FogParams(Start, range, Density, 缺省) 雾效参数 Scene.glsl u_FogColor 雾效颜色 Scene.glsl 4.子着色SubShader 4.1 什么是SubShader SubShader子着色可以理解为Shader的渲染方案...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...配置,如图3-2所示, (图3-2) 设置选项 选项说明 固定时间步长 时间步长是物理引擎中模拟物理现象(如运动、碰撞等)进展的基本时间单位。这相当于渲染帧率的间隔时长,可以通过固定时间步长(fixedTimeStep)来与渲染引擎的渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

28. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...pyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:56 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714