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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

21. laya.display.Sprite [ 65%]

...改alpha值会影响drawcall。Sprite  autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

22. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...放 Skew 精灵的倾斜角度 Rotation 精灵的旋转度 Visible 精灵是否可见 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

24. laya.media.SoundNode [ 64%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

25. laya.ui.FrameClip [ 63%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

26. laya.ui.AsynDialog [ 63%]

... : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

28. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 62%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.d3.core.scene.VRScene [ 61%]

...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制容的变化而变化,如果想根据绘制容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: laya_api 发布时间: 20170422