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...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...2、Spine面板属性说明 2.1 渲染图层 layer 渲染图层主要用于是否被2D光照系统影响以及其它渲染层相关的逻辑影响。 例如,设置渲染图层为abc之后,如图2-1所示。当允许接受光照后,当前节点的Spine动画可以被图层遮罩设置为 abc ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...毁canvas画布节点的需求,你的描述我整体上没看太明白,是否可以补充下你的描述,或你实际的需求,或提供一个示例demo,我们看下问题! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 游戏界面切换,没有必要移除canvas,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...l的stencil缓冲,每次渲染都会多生成一次stencil缓冲,你看是否有关于stencil的需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022-10-11 14:20 @Laya_Fred: 开启了 Config.isStencil = true; Config.preserveDr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
... ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...体加载后的绘制指令不能覆盖之前的绘制,我不完全确定是否有这样的问题,但是我根据这个假设,修改了我的代码,让字体在加载前和加载后的参数不一样,就避免了时不时出现的即使字体加载了,也不能即使更新为新字体的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910
...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...态渲染? UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 Laya.init()后,是否还能再次改变stage的宽高 问题状态 最新活动: 2020-04-19 10:40 浏览: 509 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200419
...项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包后缀 项目模板包 用于创建IDE项目的模板,通常是项目的框架或源码,包括了场景、资源、代码,具有完整的项目结构。 否 .zip 插件安装包 用于IDE功...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010