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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 53%]

...次嵌套,减少Sprite数量     2)非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false     3)对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

22. dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 [ 53%]

...在问题,我是先将这个Dialog对象添加到舞台上,再用popup显示出来,此时就没有遮罩,而且后边元素能点击,但顺序倒过来写就好了,正确做法是不用添加到舞台便可正确显示 2018-04-14 2 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

23. 上海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) [ 52%]

...用面向对象编程),开发过比较复杂核心的模块; 3、对显示对象的算法有较深的了解和应用,对数据的算法有深刻的了解和应用; 4、对显示层控制代码有清楚的逻辑层次,不混乱; 5、对客户端整体架构有初步了解; 6、能从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

24. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

25. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 48%]

...层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...4; // 一个完整周期的秒数 private displayText: Laya.Text; // 文本显示当前时间 onAwake(): void { this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.DirectionLight2D); // 初始化文本组件 this.displayText = new Laya.Text(); this.displayText.color = "#ffffff"; this.displayText.font = "A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...精灵光),另一个就是精灵光,用于场景中某一处的高亮显示。需要注意的是,场景中的背景必须能够接收到光照才有灯光效果。 可以发现,精灵光的好处在于,只需要有图片,就可以指定特定形状的光源。 三、通过代码使用 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 什么是Morn UI? [ 44%]

...还可以通过右面的属性面板,设置各种参数以控制不同的显示效果 很简单吧,编辑器有很多功能,大部分功能都能在菜单和快捷工具栏中找到,并对应快捷键方便使用,有时间可以详细了解下 更多教程请找度娘     下面说一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

30. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...通用属性。 2.1 灯光颜色(Color) 灯光颜色决定了光照的显示颜色,设置什么颜色,光源就会发出相应颜色的光。 2.2 灯光强度(Intensity) 灯光强度用于控制光照的亮度。如动图2-1所示,intensity值越大,光照亮度越高。 (动图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010