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...看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...生了偏移 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider 我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动 请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...起人 怎么啦 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230510
...何创建一个复合的Button 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-06-12 20:26 浏览: 1243 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
... AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...WebGL矢量图的遮罩问题 webGL下用矢量图 做遮罩 有时候会显示错误, 附上例子了 //开启WebGL, 遮罩会显示错误 //关闭WebGL, 遮罩会显示正确 let isWebGL = true if (isWebGL) { Laya.init(1024, 1024, Laya.WebGL); } else{ Laya.init(1024, 1024); } //等待可调试 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请教一个关于laya2.5d项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920
...时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200117