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大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 56%]

...放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: ​ Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 开关页面导致内存一直增长 [ 55%]

....1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphone自带浏览器页面怎么锁定 自从layaflash起,就一直存在的bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

23. Text->getCharPoint方法返回位置错误bug [ 55%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2023-05-22 15:07 浏览: 4921 关注: 2 人 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

24. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 55%]

...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

25. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...可以先在场景中创建一个Sprite节点(Hit),绘制图形用于显示鼠标点击的位置。用另一个Sprite节点(allow),绘制图形表示寻路的角色,如图3-2所示, (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

26. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 52%]

...定生成 问题是这样的: 如果想优化到最佳的性能是如何显示这种地图呢? 是角色到的地方渲染显示出来不到的地方不渲染动画还是全部都创建好? 这种要如何优化这种情况? 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

27. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...态上修改。 如动图1-3所示,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可, 进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 (动图1-3) 1.4 胶囊偏移 centerO...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010