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3D粒子如何控制暂停和播放 如题,unity导出的3D粒子如何控制暂停和播放 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: stop() 2018-08-07 0 3 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
绑定播放完毕事件后的音频,如何暂停 Laya.SoundManager.playSound("res/audio/CoreState.mp3",1,new Laya.Handler(this,function(){ ..}) 如代码所示该音频绑定了事件, 然后调用Laya.SoundManager.stopSound("res/audio/CoreState.mp3")就直接报错 bundle.js:512 Uncaught Ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811
Laya能否像createJs那样控制swf的播放、暂停? flash默认是静止的,点击一个button通知flash开始走动画,Laya能做到吗? 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 这是一个全屏公告 laya.utils.Tween.to(self.richText, { x: 0 }, 10000, null, laya.utils.Handler.create(self, self.onTween1)); 然后执行游戏里面代码的时候有时候会卡住不动,没报错,非必现。 //播开始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
layaair进程或线程暂停挂起的方法 我在预加载资源时做了个动画效果并在控制台返回加载进度,现在有没有方法让加载进度暂停或者睡眠或者挂起就像java的线程一样 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
ios app打包后,音乐暂停后,恢复(resume),每次都从头播放 ios app下,pasue和resume,不能正常使用。感觉内部音乐播放的position没有维护好。 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
H5 IPHONE6s 切后台 在qq环境下 不暂停音乐 回来崩溃的bug好了吗 H5 IPHONE6s 切后台 在qq环境下 不暂停音乐 回来崩溃的bug好了吗 之前问过 这个问题现在有解决吗 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...问有什么好的方法解决没? 眼下的timer和timeLine缺少全部暂停(一键暂停)和全部恢复、全部销毁的静态方法,不然可以侦听当前是否休眠进行暂停相关逻辑的编写 2017-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
ipad 声音管理无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 private playSoundLead() { if (!this.soundMan || this.playBoo) { this.soundMan = Laya.SoundManager.playMusic(this.leadSoundUrl, 1, Handler.create(this, this.soundEndFun1)); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
app 上使用 soundchannel.pause() 暂停音效音乐,用 resume() 播放都会从头开始播放 pc 没有问题 ,但是打包apk上手机播放就有问题了。每次pause后都是从头开始播放 layanative 用的2.5, 引擎也是2.5 let sound:Laya.SoundChannel =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921