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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. laya更换材质问题 [ 93%]

laya更换材质问题 这样的情况如何更改材质   我试过更改对应属性  没什么用    附件 : --> 2020-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NilZ 赞同来自: unity中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

22. Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! [ 93%]

Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! 游戏中想实现把模型动态更换颜色的需求 写了一个demo发现无法变色  按回车键会触发变色逻辑!   附件已上传 完整工程! 附件 : --> Test1.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

23. 如何用代码更换ani中skin? [ 93%]

如何用代码更换ani中skin?   附件 : --> 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://layaair.ldc.layabox.com ... eSkin 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

24. autoAnimation更换动画后自动播放问题 [ 93%]

autoAnimation更换动画后自动播放问题 我通过autoAnimation改变动画名字来播放不同的动画,可是换动画名字后,它会自动播放和自动循环,请问怎么让它恢复默认的不播放和只播放一次,谢谢 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

25. 请问在LayaAir中怎么样给模型或者材质更换贴图? [ 93%]

请问在LayaAir中怎么样给模型或者材质更换贴图? 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-6 2018-01-10 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

26. 更换高版本引擎出现的问题 [ 93%]

更换高版本引擎出现的问题 之前一直用的1.7.8 node 不会出任何问题 发觉换到 1.7.9 + 的版本,都会出现如下问题,求解决   附件 : --> 2018-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

27. 如何更换ani文件的图片帧 [ 93%]

如何更换ani文件的图片帧 项目中有换装需求,部件数量很庞大。而且大部分是一样的动作(位移和缩放等),所以我们采用的方法是用同一个ani文件,代码中动态的更换每一帧的图片。 在浏览器下运行时,可以获取Animation对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

28. UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 [ 93%]

UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

29. 关于引擎版本更换,项目转换问题 [ 92%]

关于引擎版本更换,项目转换问题 laya更新了2.0以后,新增了很多新的东西,比如UI场景的管理,以及物理引擎等,但这些在1.0版本中是没有的,那么请问在将项目进行更迭的时候,是不是只要将新版本的源文件覆盖旧项目的源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

30. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 92%]

【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 var equipSkinedMeshSprite3D:Laya.SkinnedMeshSprite3D; this.role3D.getChildAt(0).addChild(equipSkinedMeshSprite3D); equipSkinedMeshSprite3D.transform.scale = new Laya.Vector3(2.54, 2.54, 2.54);   补充:        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905