大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...e alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Parameters value:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...y/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1030 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Parameters value:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...)为画布初始化函数,创建和保存了WebGL上下文环境。如需更改canvas的参数,如设置是否抗锯齿,请在初始化引擎之前设置。 Stage Stage是一个单例舞台类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上才能被显示。Stage中的_loop()函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925