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大约有 265 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

21. 2.3.0beta 各种bug [ 77%]

...动添加Laya前缀问题可以这样解决   在 compile.js 添加task 替换文件   // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) {     prevTasks = ["loadConfig","替换Laya前缀"]; }else{     prevTasks = ["替换Laya前缀"] }  cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

22. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 75%]

..._MASK);  编译后JS代码会变成,这应该是编译优化中的常量替换,但是为什么第二个参数不替换?this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 现在的问题是,如果我只修改Constant.as中DEFAULT_MASK的值,而没有修改Hero.as文件 在点击IDE上面的编译按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

23. 如何修改文件创建的模板 [ 75%]

...创建之后再修改这个名字呢?如果是的话直接将里边的aaa替换成你要修改的名字即可 2017-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 as_luck 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

24. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 75%]

...ntext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true); }      非源码版在laya.core.js里找到 static BlendAdd(gl) { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

25. laya.display.Text [ 74%]

...包中取当前语言的文本内容。并对此文本中的{i}文本进行替换。 设置Text.langPacks语言包后,即可使用lang获取里面的语言 例如: (1)text 的值为“我的名字”,先取到这个文本对应的当前语言版本里的值“My name”,将“My name”...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

26. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 73%]

...web和移动模式点击触发的坐标点不一样 今天IDE和引擎都替换了2.12版本,U3D的插件也替换了2.12版本的插件,资源从新导入过~!项目编译一切正常 看似美好的一天,结果发现射线射出的坐标跟以前不一样了~!老版本的2.11是OK的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

27. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 72%]

...nbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好的替换head头部的皮肤head4.png,(*^__^*) 嘻嘻……随便找来一张     1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

28. 对齐模式选居中 没效果 [ 72%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 苏栢 替换成附件中的ts就好了,ts默认示例下一版将会更新 Main.zip 2019-06-12 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

29. 发布时为什么会有一个index.max.html? [ 70%]

... Laya_XS 赞同来自: 默认index.html文件编译生成一次就不会再替换了,这个你确定回出现替换的问题,明天在群里说下,我们看下! 2017-01-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

30. 大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 [ 70%]

...shader。有多个场景,而且物体又较多, 在代码中一个个替换材质球和贴图似乎不大现实。望各位大佬分享下解决方案,救救萌新 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204