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ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 2020-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200907
...没有Loader预加载 相关的注意事项或者文档 在手机上问题有点多 在电脑上Loader预加载方法都很正常 但是一旦打包成APK安装到手机上 有时会发生异常 Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, fGameLoad), Laya.Handler.create(this, onLoading, null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
Sprite.drawTexture出来的图片有点模糊 左边的是程序出来的,右边的是图集文件 附件 : --> 2017-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 ayiui4566 赞同来自: laya.core.js:158...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime 我新建了一个ui页面 为什么不能指定runtime来运行 ,而且个人感觉还可以自己写类去继承ui里面的页面类 如果我一个ui页面 拉了10个其他的ui页面进来 这10个ui统统指定runtime...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
打飞机的demo我这边测试了几台电脑,在firefox上确实有点慢,只有30FPS firefox版本52.0.1 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我的版本是50...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
体验layabox三天有感,有点小问题 最近做个小项目,找到了layabox,我用的typescript开发,体验下来还算行,不过我发现2个小问题 1.node容器居然没有想 x,y,scale等属性,很多东西只能sprite实现,感觉sprite太臃肿,势必造成一些效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
关于适配有点疑惑 在http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?SmartScale_Scale_SHOW_ALL 这个demo中,我修改js代码测试几种适配模式,有一些困惑 我分别用noscale, fixedwidth, fixedheight进行试验, 代码如下:var rect; (function() { Laya.init(550, 400); // Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 想要使用动画模板但是不知道怎么下手 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
ide锚点问题,有点奇怪 不设图的anchorX效果是这样的 然后把两个图的anchorX设为0.5,居然影响了结果 ,居然显示 是这样的?这是怎么设计的思路呢?麻烦告知下 附件 : --> 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
微信小游戏wxmin图片加载有点问题 MiniFileMgr.copyFile=function(tempFilePath,readyUrl,callBack){ var temp=tempFilePath.split("/"); var tempFileName=temp[temp.length-1]; var fileurlkey=readyUrl.split("?")[0]; var fileObj=null var fileObj=MiniFileMgr.getFileInfo(readyUrl); // 这行会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104