• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

21. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 64%]

...因为我已经在做 - 杀意来袭 IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 微信小程序—找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

22. 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 [ 63%]

...b 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 LayaAir 库文件加载速度慢 问题状态 最新活动: 2018-06-28 14:49 浏览: 1326 关注: 4 人 layabox • 2018-06-28 14:50 IDE所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

23. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 60%]

...? 渔歌 • 2018-08-18 18:20 是的,排行榜的图片资源最好不要打包图集,不然很可能会获取不到资源 Charles • 2018-08-20 09:24 @渔歌:那怎么取资源呢? 渔歌 • 2018-08-20 09:46 把子域资源不打包,直接放到主域的bin目录下,子域需要一张一张...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

24. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

25. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 53%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

26. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 点击版本发布,由于在发布前会检查rpk发布环境(用于生成rpk包),如果没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 35%]

... jinfawu 赞同来自: 请问下,导出来的文件太多了,能不能打包起来? 2018-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lianxueliushi 赞同来自: unity版本:5.6.5f1 插件版本:1.7.6 beta  laya版本 1.7.16 问题:加载场景也好模型也好,加载的出来的模型和u3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

28. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 29%]

...#include类似于C语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014