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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

21. 【解决】微信小游戏资源热更新/缓存更新 [ 88%]

...->变成了b.png  (为了方便看清楚)  。玩家进入游戏发现本地已经有了a.png那么使用本地的a,png 而不是去加载a.png的升级版b.png.  最终导致图片错乱   解决方式: 1.使用laya的版本管理机制,发布时勾选版本管理生成version.json,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

22. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 87%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

23. 小游戏 解析xml 问题 [ 87%]

...) var a = doc.getElementsByTagName('achieve'); 就会进入死循环 读取本地文件 这块 小游戏通过什么来读取? 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

24. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...系统默认字体,如果加载不成功,就下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 2. Android嵌入字体 构建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023

25. 嵌入字体(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 87%]

...,如果加载不成功,就从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 ## 2.如何嵌入字体 1、构...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

26. 微信小游戏 wxlocal怎么用 [ 86%]

...要是包含了wxlocal之个目录名,引擎会自动将该目录视为本地目录,即便使用了URL.basePath,对于包含了wxlocal目录名的目录,都不会从网络动态加载,只会从本地加载,所以wxlocal必须要放到微信小游戏项目内,作为4M上传的一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

27. canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 [ 86%]

...数据缓存? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

28. 小游戏加载3D远程资源不断报错 [ 86%]

...勾选Pause On Caught Exceptions,编译项目。 如果资源是在包内本地就不会有这个问题。     laya库版本1.17.18 WxAAA_layaproject.zip是LAYA项目, WxAAA.zip是发布后微信项目和资源文件,模型用的unity3d的自带cube文件,还需要一个服务器,我用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

29. u3d的粒子效果在h5下正常,导出到微信小游戏后丢失 [ 85%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个是在本地加载的吗?换成网络记载还会报错吗? 2018-06-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qf 赞同来自: 可以了,谢谢 2018-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

30. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 85%]

...启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 问题描述: 使用 IDE 发布小游戏时,若勾选了版本控制,IDE 会将所有代码及资源文件重新命名。 在代码中使用原始文件名引用资源文件,从网络...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212