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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

21. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...一定条件(例如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

22. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

23. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 56%]

...模型所有顶点的数据信息                lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

24. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景中编辑使用的可视化资源。 音乐音效 是指背景音乐、音效、视频等流媒体文件。支持mp3、wav、ogg、mp4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010