• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

21. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 86%]

...aterial laya.resource.Resource SkyBoxMaterial 类用于实现SkyBoxMaterial材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

22. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...ass示例(毛玻璃示例) 效果图 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

23. [LayaAir3]2D着色器 [ 85%]

...YA中如何设置着色器 自定义着色器中shaderpass的Renderstate和材质的StencilTest 为什么操作着色器中的varying会报错 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 Laya3.2.3 自定义的particle着色器报错 官方文档中没有关于着色器蓝图 particl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

24. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

... ##### 效果图 ![img](img/1.png) ##### 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 材质概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

27. 材质概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 85%]

# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 84%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):ShurikenParticleMaterial[static] 加载手里剑粒子材质。 ShurikenParticleMaterial  onAsy...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 84%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  load(url:String):GlitterMaterial[static] 加载闪光材质。 GlitterMaterial onAsynLoaded(url:String, data:*, p...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

30. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 84%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispose():void[override] 彻底处理资源,处理后不能恢复。 注意:会强制解锁清理。 BaseM...

来源: laya_api 发布时间: 20170603