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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

21. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 79%]

...0,2.5,0),false); //产生阴影 sphere.meshRender.castShadow=true; //创建材质 var material:Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

22. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 78%]

...0,1.5,0),false); //产生阴影 sphere.meshRender.castShadow=true; //创建材质 let material:Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); //材质加载漫反射贴图 material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); //为模型赋材质(单个材质可赋给多个模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

23. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

24. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 75%]

...0));         directionLight.transform.worldMatrix = mat;         //材质加载         this.mat1 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat2 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat3 = new Laya.BlinnPhongMaterial;         this.mat4 = new Laya.BlinnPhongMaterial; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

25. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 74%]

...组件化支持,以及150多款3D功能,比如: 新增的主要官方材质包括PBRStandardMaterial、PBRSpecularMaterial以及UnlitMaterial材质等。 纹理方面,增加多种纹理参数配置(mipmap、format、wrapModeU、wrapModeV、filterMode、anisoLevel), 增加纹理上传像素...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 为什么平行光DirectionLight的镜面反射颜色specularColor属性不存在 [ 74%]

...,只保留了灯光颜色属性,如果想修改高光,请代码获取材质修改,或者直接修改相应材质文件即可。 2017-09-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ltmking 相关问题 Layaair IDE的帧属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

27. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展开内容太多,先放一边。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,模型的基础是网格,网格的基础是三角面。三角面越多,模型可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

28. 关于2个摄像机效率问题 [ 72%]

... 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 特效在上层设置下特效材质的 renderqueue 不就好了 2020-01-13 0 4 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 设置一下材质的renderQueue,这个值越大越靠后(时间)渲染。不知道 能否满足你的需求,你试试 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

29. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...etCamera.clearFlag = Laya.CameraClearFlags.Sky; //创建一个UnlitMaterial材质 var mat1: Laya.UnlitMaterial = new Laya.UnlitMaterial(); mat1.albedoColor = new Laya.Color(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); mat1.cull = Laya.RenderState.CULL_NONE; //指定plane的材质为创建的材质 this.plane.getComponent(L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010