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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

21. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 58%]

...完,如果如果想了解更多IDE介绍或IDE设计模式,可以查看IDE篇。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 57%]

...些基础就不在本文介绍了, 对LayaAir开发还不了解可以查看官网文档,https://ldc2.layabox.com/doc/ 。 本篇直接从LayaAirIDE中项目发布开始。 ### 2、用LayaAirIDE发布字节跳动小游戏项目LayaAir引擎与IDE2.7.1版本开始,引擎与IDE完...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件问题 [ 56%]

...使用方法我也写出来了,便于碰到这个问题人自己直接查看。 150*****641 • 2021-03-08 17:07 @yinglei999:为啥我也打包不出来

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

24. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 56%]

...开`launch.json`,鼠标悬停到`launch.json`属性名称上,可以查看当前属性描述。 ### 四、在VSCode中调LayaAir命令行工具 在第三小节中,仅仅是实现了在VSCode中断点调试,编译与发布还是要切到LayaAirIDE中进行。 有一些开发者,提出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 54%]

...rthogonal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,onMapLoaded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器物理宽高( `Laya.Browser.width, Laya.Browser.heigh`)。而控制缩放方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

26. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...IDE中,在预览运行、发布中会自动载入。 再次运行2D示例查看A*寻路示例,如动图2-6所示 (动图2-6) 运行正常了,接下来我们测试一下发布,如图2-7所示,在发布后web目录下,astar.js 已经发布到js目录下, (图2-7) 并在release...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

27. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 53%]

...onal.json",viewRect,Laya.Handler.create(this,this.onMapLoaded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器物理宽高( `Laya.Browser.width, Laya.Browser.heigh`)。而控制缩放方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...onal.json", viewRect, new Laya.Handler(this, this.completeHandler)); 通过查看代码,我们发现视口被设置为( Laya.stage.designWidth, Laya.stage.designHeight)。而控制缩放方法 setViewPortPivotByScale 默认值为0.5。那么中心点位置如图3-5所图。 (图3-5) 当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

29. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 53%]

...ap/orthogonal.json",viewRect, Handler.create(this,onMapLoaded)); ``` 通过查看代码,我们发现视口被设置为浏览器物理宽高( `Browser.width, Browser.heigh`)。而控制缩放方法setViewPortPivotByScale默认值为0.5。那么中心点位置如图9-1所图。 ![图9-1](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 51%]

...面介绍文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它设备上登录该帐。此时当前设备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714