大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)
...地面? box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? view 设置为false之后是不是不在占用性能 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-25 16:41 浏览: 735 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。 实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎。或者不使用cacheAs,把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...路图片的路径赋值 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 请问每个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 创建的actionscript项目,但是新建模版文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya2.6.1 be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160706
...启cacheAs,设置normal可以优化节点数,设置bitmap可以优化DrawCall数。 而当文本内容需要改变时,哪怕只改变一个字符,如果FillText可以满足需求的话,那尽可能优先使用FillText文本组件。FillText不能满足时,其次考虑位图文本组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽度计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...隆的一些问题 2.0好像去掉了合并批次 合并到大图集时的drawCall问题 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 导出H5选择合并压缩选项无效,只合并了,代码却没变,注释也还在 layaflash能不能跟adobe合作,将creatJs合并进来 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...icon皮肤无法显示了 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? 用sprite....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...制停止。 性能检测属性如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在360左右,随着游戏的运行,内存占用会越来越...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
..., JoeneBen • 2021-08-11 22:08 你好,官方大大,laya资源面板drawcall倒是减少了,内存没增没减,但是真机这个不会减少,就会引起微信内存过大导致闪退 Laya_小小泽 • 2021-08-12 09:31 好的,麻烦提供一个必现的demo吧 JoeneBen • 2021-08-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811