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大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

21. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 70%]

...关系,是导出后的文件有问题,只要从unity导出文件后,查看.lh文件的json对象就可以看出所有子物体的材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你的项目应该比我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

22. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

23. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 70%]

...你会发现,meshSprite3d是继承与Sprite3d的,这点的用法,请查看其它官网demo,比如:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample。 hel1314 • 2016-10-26 15:32 @183*****755:因为MeshSprite3D是继承自Sprite3D所以才先判断是不是MeshSprite3D实例的,我写的那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

24. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 70%]

...###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender))。 ​ 获取的材质分为两种类型: ​ 自身材质 **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

25. 功能需求:模糊查找打开文件 [ 69%]

...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: IDE菜单栏—查看中有搜索 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laiya 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

26. 导出模型后,发现材质丢失 [ 69%]

...1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta   通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质   但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下:   附件 : --> 吕蒙fbx.rar 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

27. 按照文档中的示例加载3D模型报错 [ 69%]

....1 发布官方示例 真机报错 window is not defined matter.js的文档查看 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

28. 截屏文件没有保存 [ 68%]

...*****279 • 2018-03-06 11:34 确实有这个文件,我是用电脑直接查看没有,用adb查看确实有。还有个问题,截图是用来分享的,saveAsPng后怎么知道文件已经写成功了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

29. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 68%]

...许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.component.Script3D)),在3D世界的开发中脚本类会在很多地方被使用,该组件将会在后面的脚本篇...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715