• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...显存中。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) ![](img/1.png)(图1) **执行销毁后** ![](img/2.png)(图2) ​ 在执行销毁代码后,可以明显的看到,还有 67.5 M 显存,10.04 M 内存。网格模型被移出且资源已被销毁。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

22. list 制作的滑动列表 图片资源概率丢失 [ 71%]

...自: 这个可以提供一个demo 吗?以便反馈给引擎开发人员查看调试 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 努力努力再努力 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

23. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 70%]

...模型支持Unity导出的,能在 菜单栏--LayaAir3D--Help--Tutorial中查看。** 在菜单栏--LayaAir3D--Shortcuts--Switch to LayaAir3D shader,能将项目内所有材质改为LayaAir3D的默认材质(BlinnPhong)。 在导出完成后,我们把文件复制到简单示例的bin文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

24. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 69%]

...e3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

25. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 69%]

...部的精力投入unity研究开发; 2.可以打开球的材质文件查看漫反射贴图路径;或者看你代码中是否设置贴图错误。 3.不起作用只能调试了,对比并调试下官方自定义shader的示例。 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

26. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...ectionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 63%]

...ectionLight.transform.rotate(new Laya.Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

28. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...; directionLight.transform.rotate(new Vector3( -3.14 / 3, 0, 0)); })); ``` 查看加载后的效果(图1)。 ![](img/1.png)(图片1) #### 2. 材质加载 在单个材质进行加载的时候,我们使用的BaseMaterial.load方法。在这次示例里,我们加载了一个天空盒给上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

29. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 57%]

...面介绍的文档(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3)进行查看。 `绑定设备`是插件自动识别的,无需手动绑定,但如果设备绑定达到帐号上限,需要切换设备时,需要点击`解绑`,才能在其它的设备上登录该帐号。此时当前设备...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

30. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 56%]

...你会发现,meshSprite3d是继承与Sprite3d的,这点的用法,请查看其它官网demo,比如:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample。 hel1314 • 2016-10-26 15:32 @183*****755:因为MeshSprite3D是继承自Sprite3D所以才先判断是不是MeshSprite3D实例的,我写的那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021