大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...2 组件的事件方法 事件方法是指在某些特定的情况下,会根据条件自动触发的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 2.2.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...寸,尺寸越大越清晰 Mode: Bake:模式将生成烘焙图(根据场景分配几张) View:模式将生成渲染图(只有一张) Max sample:采样值,越大效果越好,时间越长 Denoise:消除光照贴图中的噪点,去噪设置 Enable:是否开启 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.run...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...点我", event: "my_click" } ] } } ] } ]); this._panel.allowUndo = true; //根据需要设置 //如果不需要undo功能,也可以直接this._data = {}; this._data = IEditor.DataWatcher.watch({}); //inspect可以多次调用,将多个数据组合在一个面板编辑 this._panel.inspect(this._d...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情况下,也需要强制指定输入控件。例如,数据类型是string,但其实它表达的是颜色,用默认编辑string的控...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014