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...ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件一般为Main.ts,这里面不仅需要处理项目相关的逻辑初始化,也会调用Laya3D.init()进行Laya引擎的初始化。 在init中,可以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...示错位 新建View及背景图片自适应大小如何设置 iOS 重新初始化引擎 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 遮罩导致在ios浏览器上运行黑屏 问题状态 最新活动: 2017-11-17 11:51 浏览: 780 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比如这种编译方案) 安装laya-zip[size=14][code]npm i laya-zip [/size][/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...-27 19:50 浏览: 4394 关注: 3 人 Laya_XS • 2021-09-24 12:04 你先在初始化引擎之前执行下: Config.isAntialias = true; Config.useWebGL2 = false; 来解决下你的问题 188*****336 • 2021-09-24 12:34 感谢感谢,昨天改了这个属性,调用的时机不正确,现在改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210923
...mlDivElement宽度设置错误 不知道改如何找到错误= = iOS 重新初始化引擎 Mask显示错误 问题状态 最新活动: 2017-09-22 14:38 浏览: 1101 关注: 2 人 zeroclan8 • 2017-09-22 15:33 根据玩家测试反馈是装了后第一次启动会有几率发生这种情况,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...法设置透明背景了吗? public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = "none"; } AS3版,从Laya1.x升级过来之后,发现2.0-2.8都无法通过这个来设置背景透明。 这让人很绝望啊。。。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200816
...c function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//初始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...程中,有一点需要重点提醒一下。如果开发者需要在场景初始化流程插入自己的初始化流程,例如有些物理引擎使用了wasm,需要在初始化阶段去下载资源,那么就需要使用Laya.addBeforeInitCallback()来注册方法,代码使用示例如图3-2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715