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蓝图编辑模块程序蓝图着色器蓝图蓝图编辑模块 程序蓝图功能,让开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过可视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
TS中 layanative模块化问题 在TS中 layanative 在runtime下的定义的模块中的方法不能访问,在浏览器中可以。 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
游戏模块的加载画面应该怎么处理? 2015-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 处理方式同原生一样,在AS3里开发完成,直接通过宏命令...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151130
分享关于TS在1.x和2.x模块差异 最近考虑项目从1.x切换到2.x,对于两者编码规范和编译都有很多差异,论坛上有几位同学提出相关问题,但可惜没有答案。所以特意去学习相关信息,总结出下面的经验,如有错误,希望指出,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
加载模块报错 想要引入外部的库:import Collections = require('typescript-collections');配置如下:{ "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "sourceMap": true, "moduleResolution": "node", "lib": [ "dom", "es5" ] }, "exclude": [ // "node_modules" ] }报错 Refere...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
...import降低了编码的效率。- 使用namespace来管理代码会遇到模块执行顺序无法控制的问题,有些引擎会使用扩展的TypeScript编译器来解决,这增加了额外的编译器维护的工作量。其实是没有必要的。比如egret使用了[typescript-plus][tsplus]...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...、功能说明3.1 性能总览3.2 区间概况3.3 CPU3.4 内存3.5 重点模块3.6 资源3.7 图形3.8 自动化测试3.9 自定义数据性能分析插件 性能分析插件用于检测LayaAir项目运行时的各种性能,开发者需要按照文档中的步骤,首先在IDE中安装插件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir引擎 内存释放问题 export class ResUIModuleManager { /** * 模块资源路径 */ private static moduleResPath: string = 'res/atlas/{0}.json'; /** * 模块的资源名称和模块的主面板(模块的主面板类全名,模块资源图集名称[]) * @type {Laya.Dictionary} * @mem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
问个ts上模块导入的问题 我看laya示例中都是import XX = Laya.XX 但是我看ts文档是类似import xx form "xx"这种 我在代码中使用from时候提示找不到Laya模块 这两个有什么区别么? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
如何禁止用户使用模块呢 写了个模块,但是可以在控制台调用,这该怎么办,怎么增强游戏安全性? 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171003