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LayaNative LayaPlayer layaplayer渲染模型报错,小游戏里正常 麻烦看一下报错,谢谢: a vertex attribute index out of boundary is detected. Skipping corresponding vertex attribute. buf=0x894e4ec0 Out of bounds vertex attribute info: clientArray? 0 attribute 3 vbo 13 allocedBufferS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
...次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
摄像机能不能将画面渲染到UI上 只看到能渲染到模型上面,试了一下没找到渲染到UI的IMAGE上的方法,是不是不可以渲染到UI上呢 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
关于OPPO小游戏模型渲染性能比微信平台差的问题 用同一台OPPO手机测 附件里的DEMO分别发布了 OPPO小游戏和微信小游戏 微信小游戏平台还是能保持60帧,OPPO平台会掉到30帧 附件 : --> test3D2.3_.0_.rar 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170731
...尾效果的实现方案 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240418
Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 您好,本人使用的是laya2.0版本 导出QQ小程序 在QQ开发者工具上跑的是正常的但是到真机上就成图一的样子了。 由于测试需要提供公司的appid 所以没有提供,但是提供了测试发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203