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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

21. Laya如何导出多个lh模型 [ 88%]

Laya如何导出多个lh模型 现在美术给到了一个unity场景,场景中有多个模型,公用同一材质和一张贴图。希望动态加载这些模型,请问要如何导出多个lh,可以公用一套material和贴图? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

22. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 顶点合并: 需要同材质模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 注意:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

23. 怎么在正方体6个面分别贴上不同的材质[ 87%]

...问题请先登录 发起人 bear0123good 相关问题 3d场景单材质模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya3D可以自定义材质吗? 如何让mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

24. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 86%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出后显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

25. Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 [ 86%]

Unity里一个模型材质的UV流动效果怎么在Laya里去实现 比如小溪流动,瀑布流动,有没有案例什么的,Unity里我可以用C#脚本实现或者用Unity里的动画,目前效果上我是导出的.lh文件,模型包含在里面,我是要单独导出模型去实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

26. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 86%]

3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? 请问如题 2017-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 183*****755 赞同来自: 网格不是渲染单元,subMes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

27. 如何才能让一个UnlitMaterial材质的平面plane两面都有贴图? [ 86%]

...用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请教一个关于laya2.5d项目美术规...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

28. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 84%]

播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. 在Animator的__proto.updatePlayer方法中,             if (elapsedPlaybackTime >=clipDuration){                 do {                     elapsedPlaybackTime-=clipDuration;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

29. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...次数。 使用GPU实例化:使用GPU实例化技术,将多个相同模型的物体实例化渲染,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

30. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 83%]

请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311