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....skinMeshRender.meshFilter.sharedMesh = newModel.meshFilter.sharedMesh; 模型mesh错乱,同一个建模师建的,要做人物换外表 新模型的mesh赋值过去后 没有正确的显示mesh 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-02-24 21:05 浏览: 3386 关注: 4 人 pxd119 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 纹理截取后内存释放不了 骨骼动画换装显示不刷新问题 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示 骨骼动画播放完后的回调时间 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LayaAir3D 导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ya_Aaron 赞同来自: 馒头 unity 里面的换装是否可以正常? 模型的单位是否对应上了?还有缩放问题 2018-09-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 spine动画播放后图集错乱 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 怎么获取对象的坐标 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417