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大约有 100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

21. 想实现正交相机多少长线,就显示多少px [ 94%]

想实现正交相机多少长线,就显示多少px 我有个需求,就是设置一个正交相机,相机在z轴正方向20地方,lookAt 原点,有一根线从0 0 0 到10 0 0 位置,这根线长10,然后我想在屏幕上渲染就是10px,如果一根线长100,就在屏幕上渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

22. 文档里camera正交投影参数开启是错误的 [ 94%]

文档里camera正交投影参数开启是错误的 camera正交投影参数开启是 camera.orthographic = true; 不是 camera.orthographicProjection = true;   基础说明有点坑, 关键时刻还的去源代码里面找 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

23. 关于3d模型正交 [ 94%]

关于3d模型正交 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

24. 如何计算正交相机中投影的像素尺寸 [ 94%]

如何计算正交相机中投影的像素尺寸 如题 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 麻烦详细描述下你的问题,你是想实现什么功能呢?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

25. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 93%]

请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? 如图,下方前排,黄色虎狮兽的翅膀会穿透旁边那个金黄色的角色身体。。。 能否有办法让他不穿透,比如2d游戏中,我可以让金黄色的人物后addChild()到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

26. 3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 [ 93%]

3d 设置相机正交投影,在使用3d转2d 坐标转换不成功 透视投影的转换正常,改成正交就不可以了,看了下代码,因为转换后的z值得问题,这个z的为什么要这样判断 z<0 || z>1 __proto.worldToViewportPoint=function(position,out){ Matrix4x4.mul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

27. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 [ 93%]

转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统位置偏差 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D   官网demo里面的这个800和700到底是啥啊,之前以为弄对了,后来发现一直有偏差,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

28. 正交摄像机裁剪问题 [ 92%]

正交摄像机裁剪问题 增大摄像机的远裁剪面造成子网格消失,远裁剪面改小就会出现,具体代码如下,工程见附件//当前状态,sp的头部不可见,将远裁剪面550改成400头像就会出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

29. 照相机-正交相机 [ 92%]

...rm.translate(new Laya.Vector3(5, -10, 500)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonke...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

30. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 90%]

(有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812