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...showall 会不会出现那个不回来的现象 我们这边游戏适配的比例 都是最大比例 2018-02-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liangge 相关问题 发起问题须知,必看!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...问题 3D与2D坐标转换时,未乘上屏幕分辨率和设计分辨率比例,导致转出来的坐标因为浏览器不同而有偏差,实际应该要乘上 let ratio= Laya.stage.width/ Laya.Browser.width ;这个比例才正确 附件 : --> 2016-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160831
...了强制竖屏, 如果我度屏幕的宽高会互换... 这样我计算的比例的算法就复杂了... 虽然我也不是不能写出来.... 但是这个东西我怎么想都是框架应该提供的, 比如Unity3D就有提供世界坐标的形变信息.... 而你们设计当初也留了这个接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...reate("LodSimplify"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshRate : "模型压缩比例", meshRateTips : "根据设置的比例对模型网格进行压缩2x" }); console.log(myI18n.t("meshRate", "Mesh Rate")); 可以多次调用setContent添加不同语言的翻译,下面的例子添加了语言en的翻...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...信 ippon 赞同来自: 在实际操作中,drawLine和drawCircle的显示比例发生了偏差,drawLine是正常的进行了缩放,drawCircle的比例与drawLine失调;这完全是调试器本身的严重bug!!!严重影响游戏调试,恳请LayaBox的开发人员尽快解决,谢谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...大小而变化*/ static SCALE_FIXED_HEIGHT: string; /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ static SCALE_FIXED_AUTO: string; ipad的屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180825
...大王 这个设计分辨率过于小,微信小游戏会强制拉伸,比例可能会不正确, 换 fixed 系列 的屏幕适配模式 2019-02-15 1 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 栗子猫大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...360/1080),这样就不能拿到浏览器窗口大小与屏幕大小的比例, 所以那么问题来了,我需要知道我的浏览器窗口大小和屏幕大小比例如何求? 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
... • 2018-05-23 17:13 额,在编辑模式下可以实现自适应不同比例的屏幕自适应吗?比如说BOX里面有3个元素,y坐标按比例摆放,BOX的高度根据屏幕高度变化。 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:17 这个是适配问题。。在初始化的时候适配http://ldc.lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...预览,无法竖屏,哪怕是把 game pannel 弹出来调整成瘦高比例,也是预览不了竖屏。也没有按钮让人手动的转到竖屏。 浏览器预览,默认无法竖屏,把浏览器改成 瘦高 比例,才可以预览竖屏。 十分不方便。 附件 : --> Hard2Portra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731