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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

21. [LayaAirIDE3]shader蓝图和shader函数蓝图编辑冲突 [ 56%]

...请配置 这个怎么解决? 关于shader中opengl函数问题 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2024-04-24 17:03 浏览: 6358 关注: 3 人 Heured • 2024-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

22. [0]自定义Shader暴露StencilOp参数后材质报错 [ 55%]

...他地方使用会报错 本地调试加载本地图片都报错 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 启动引擎报错 mPlugin.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

23. [LayaAir3][3.x]shader蓝图看起来缺少一些基础功能 [ 53%]

...pp.json文件 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 希望IDE增加个代码格式化功能 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 问题状态 最新活动: 2024-07-03 14:31 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240702

24. 关于要自定shader的同学 [ 52%]

... 3 个回复 你好,小伙儿 赞同来自: 请大佬您用shader在做水面的特效吗?小弟也正在做这个,是我愚钝没有做出来,如果您做出来了还望您贴个代码后者demo指导下,万分感谢 2018-06-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****055 赞同来自: 请问ls是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

25. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 51%]

...完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 请问下loader如何强制加载一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

26. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...境细节和氛围的场景中,比如通过窗户照射进来的光线、水面反射的光斑等,精灵光源可以提供额外的视觉层次。 (3)特效和视觉提示: 在需要通过光源来指示特定事件或状态变化的场景中,比如警报、魔法效果或者健康状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

27. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如,可以将水面的Cost设置为5,而普通地面的Cost设置为1,表示相对于普通地面,agent更难穿越水面。 总的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

28. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...高的值表示通过该表面的代价更高或更难。例如,可以将水面的Cost设置为5,而普通地面的Cost设置为1,表示相对于普通地面,agent更难穿越水面。 总的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent在导航时如何与不同类型的表面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

29. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可在渲染流程中使用)。 七、通过代码使用摄像机 7.1 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

30. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 20%]

...材质(WaterPrimaryMaterial)比较容易理解,是一种可以设置水面反射与波纹等具有水特性属性的材质。如下图所示: ![图](img/9-5.png) #### 五、纹理、贴图、面片 纹理是指物体表面的外观效果,表现为2D位图形式。下图为3D地球仪表面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714