• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

21. laya.display.Input_API3.0 [ 81%]

...d from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将符串\n,\t转换为实际功能字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

22. laya.ui.CheckBox [ 80%]

... Button labelFont : String 表示按钮文本标签字体名称,以符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签字体大小。 Button labelS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

23. laya.ui.TextArea [ 80%]

...Bitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以符串表示。 Label blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

24. laya.ui.Radio [ 80%]

... Button labelFont : String 表示按钮文本标签字体名称,以符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 Button labelSize : int 表示按钮文本标签字体大小。 Button labelS...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

25. laya.ui.TextArea [ 80%]

...Bitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以符串表示。 Label blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

26. laya.ui.ColorPicker [ 80%]

...生改变时执行函数处理器。 默认返回参数color:颜色值符串。 ColorPicker comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

27. laya.ui.Image [ 79%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象纹理资源。 Image...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

28. laya.ui.ColorPicker [ 79%]

...生改变时执行函数处理器。 默认返回参数color:颜色值符串。 ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

29. laya.ui.ProgressBar [ 79%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.ui.Clip [ 79%]

...。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象皮肤地址,以符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513