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...来自: 以前版本的引擎,支持3D场景节点,与2D场景节点,混合。也就是底层是2D节点,中间夹一层3D节点,上面再放一层2D节点。 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合的需求,必须要把3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
...预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
目前layabox支持spine里的动作融合(混合)么? 用spine做了一些角色的骨骼动画。一般情况下, 动画的切换要求两个动画完全能衔接上, 不然会出现跳跃感,。比如c2d引擎的spine运行时提供了setMix(fromAnimation,toAnimation,duration)方法,laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...宽度 拖尾颜色(color) 设置拖尾的颜色,会与拖尾的渐变色混合叠加形成最终颜色 拖尾渐变色(colorGradient) 设置拖尾的渐变色,会与拖尾的颜色混合叠加形成最终颜色 纹理模式(textureMode) 控制纹理应如何应用于拖尾。有平铺(Stretch)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...ull vivo小游戏进入游戏,两只手同时点击屏幕,游戏报错 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...更新模式缓存是怎么读取的?? 对齐模式选居中 没效果 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2017-12-08 15:58 浏览: 887 关注: 3 人 cike007 • 2017-12-08 16:17 按照这个设置了 不管用 Monica • 2017-12-08 16:20 @cike007:你怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...来舍弃部分片元。 TRANSPARENT:透明模式,会与后面的物体混合来透明效果。 ADDITIVE:叠加模式,会叠加物体后面的像素 ALPHABLENDED:与透明模式相同的混合方式,与透明模式的区别是不会混合场景中的雾。 (12)RenderQueue渲染队列...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...a.stage.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 混合模式的凤凰 let blendedPhoenix = this.createAnimation(); blendedPhoenix.blendMode = Laya.BlendMode.LIGHTER; // 指定要使用的混合模式 blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya....
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219
...子容器宽高并刷新显示! 骨骼动画换装显示不刷新问题 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 问题状态 最新活动: 2018-09-20 13:13 浏览: 1404 关注: 3 人 逐浪人 • 2018-08-23 08:32 我们游戏有需要用手拖动路线来绘制,图片无法满足需求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...e.width / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 加了混合模式的凤凰 var blendedPhoenix = createAnimation(); blendedPhoenix.blendMode = "lighter"; blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor) / 2; // ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250219