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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

21. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 54%]

... 1, 不应该是2吗? 是不是laya的计算方式有误? 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_XS 赞同来自: ljy328803417 上面给你解释过了,你看下就理解了! 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

22. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 51%]

...画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

23. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 42%]

...朋友多多指出 大家互相学习交流)   附件 : --> 2016-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 hekuanlaya 赞同来自: fifteenbao 、魏佳探 感谢您的无私分享,我根据你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

24. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 16%]

... changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; this.flyEnergy = null; this.speedEnergy = null; RunGame.__super.call(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803