大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
... 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...s] Property 'renderMode' does not exist on type 'BaseMaterial'. 2017-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 接口变了,官方示例忘记更新了!先把BaseMaterial...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170612
...们不再碰撞么?我好自己去查查,非常感谢了。 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: egoist group 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,有偿悬赏解答 ---- 测试项目已经添加到了附件,源码请下载查看。 问题 Layabox版本:2.7.0 beta或者2.6.1 (两个版本测试了都不行) 大致描述如下: 1、GameUI.ts 31行-36...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
... 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...运动学才能控制了现在···· 附件 : --> Bugtest.zip 2024-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 目前就是这样设计的,如果大家有其它应用场景的需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209
...信息在一些情况下就失效了。 附件 : --> test.zip 2021-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-16-11 拉到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...lyLinearImpulse(position:Object, impulse:Object):void 施加速度冲量,添加的速度冲量会与刚体原有的速度叠加,产生新的速度 RigidBody applyLinearImpulseToCenter(impulse:Object):void 施加速度冲量,添加的速度冲量会与刚体原有的速度叠加,产生新...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...自定义组135碰撞(如果多组采用位操作) ....... //给圆锥体添加刚体组件 var rigidBody = cone.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //给该刚体划分碰撞组 rigidBody.collisionGroup = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3;//自定义组3 ...... //给胶囊体添...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715