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大约有 43 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

21. order层次不起作用 [ 58%]

...并且任何异常都会导致整个游戏卡死 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaAir IDE 2.2中安装了vscode的扩展prettier,不起作用 3d 百度 intensity不起作用 开放数据域中排行榜头像用圆形遮罩在真机中不起作用 MOUSE_DOWN与MOUSE_MOVE同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

22. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 58%]

... this.renderTargetCamera.renderingOrder = -1;             //清除标记             this.renderTargetCamera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SKY;             var rtex = new Texture(((<Texture2D>(this.renderTargetCamera.renderTarget as any))), Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

23. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...eMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可选项 清除颜色:当填充内容选择为SolidColor时,在ClearColor选项中选择填充的颜色 图2-5 2.9 IBL选项 IBL Tex:烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

24. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...on4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

25. LayaAirAS3_2.2.0_beta4的libs中怎么没有laya.wx.mini包? [ 53%]

...会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 2.2.0开始,摄像机的清除标记不起作用 LayaBox2D 2.20 给sprite添加rigidbody组件后会有颜色 问题状态 最新活动: 2019-09-23 16:46 浏览: 586 关注: 2 人 CX • 2019-09-24 10:41 只有laya.wxmini.js但是没有laya.wx.mini.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

26. TimeLine如何判断其是否已经被销毁? [ 52%]

...例开始。   问题一:直接赋值null,其缓动有没有跟着被清除,本质区别在哪。第四条destroy后输出的算是什么?destroy后需不需要再给null 问题二:比如我有一个人物技能是由timeLine1实现,播完后我给它destroy。但我在游戏结束后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

27. Laya2.7.1 shader compileShaderByDefineNames感觉无效了。 [ 52%]

...用了好长时间  您可以替换我给您的d3js他是一个宏定义清除标记的bug, 感谢您对laya的支持, laya.d3_.zip 2020-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 MQ 相关问题 动画混合无效(版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

28. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 45%]

...资源: // 创建天空盒 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空盒对象到摄像机 camera.sky = skyBox; //为天空盒加载贴图文件 skyBox.textu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

29. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 44%]

...ne); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

30. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 44%]

...ne); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); directionLight.transf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715