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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

21. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 73%]

...nt.skin = PathData.game_path + 'zd.png'          console.log('清除描边');     }  }   2021-02-03 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小智队长 赞同来自: ParadiseKiss ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

22. list 里面的元素可以不一样吗 [ 72%]

...添加多元素的item 请问list如何判断已经拉到底部了 destroy清除子元素 问题状态 最新活动: 2018-01-10 15:25 浏览: 537 关注: 2 人 Yangcy • 2018-01-10 15:33 单个rander 现在我有一个需求,就是上面有一些图文,下面有一些评论 多条评论是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

23. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 72%]

...高,但是效果无效呢 如何获取容器中子元素的个数 destroy清除子元素 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 问题状态 最新活动: 2017-05-10 22:30 浏览: 1317 关注: 3 人 cocochengang • 2017-05-11 10:20 谢谢 asanwu! 我在Unity3d是用 Highlig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

24. 竖屏H5横置后再竖置,画面在竖屏状态下仍横置,这不行啊! [ 71%]

...正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 btn状态图片问题 clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 关于对象池回收后再创建会报错 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

25. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 70%]

...的设置 关于龙骨动画转换 龙骨动画循环播放Label事件清除 创建龙骨动画时出现网格 龙骨动画问题 龙骨动画残影 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

26. 龙骨及tiledmapbug [ 67%]

...画无法显示 龙骨动画残影 龙骨动画循环播放Label事件清除 创建龙骨动画时出现网格 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 龙骨动画问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

27. laya.media.SoundNode [ 67%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

28. laya.map.TileAniSprite [ 67%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

29. laya.display.Sprite [ 67%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

30. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 67%]

...exture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513