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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

21. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

22. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 81%]

...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

23. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...基础二、LayaAir引擎中创建2D粒子三、2D粒子的使用2D粒子渲染器粒子系统粒子着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

24. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 79%]

...回调时间 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

25. [LayaAirIDE3]时间轴动画调了材质引用类型的属性,调用play()接口切状态的时候调用_revertDefaultKeyframeNodes报材质属性空 [ 76%]

...么分别调用?如图 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2024-05-17 19:34 浏览: 4350 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240517

26. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

27. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 75%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

28. 3D模型无法正显示和播放动作 [ 75%]

...ption: play() 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

29. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 74%]

...的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎会自动拆分渲染,可以支持更大骨骼数 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 拆分渲染之后就会增加DrawCall吧,对于性能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

30. meshsprite3d如何隐藏 [ 74%]

...相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 可以修改材质渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new  Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 光光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117