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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

21. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 73%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2018-01-06 16:13 浏览: 1071 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

22. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 73%]

... Laya.CommandBuffer();         //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true         camera.enableBuiltInRenderTexture = true;         //创建和屏幕一样大的Rendertexture         var viewPort: Laya.Viewport = camera.viewport;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

23. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 72%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

24. 关于引擎字体问题 [ 72%]

...是不存在的,那文本是直接默认以layabox.ttf内的字体进行渲染吗?还是说会去laya的资源网站下载文本需要的"微软雅黑"? 麻烦给解答下 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

25. 局部缩放模型没有变化 [ 72%]

...何处理? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

26. Laya发布web某些机型显示问题 [ 72%]

...小部分iphone,集中在11,12的各种衍生版本,会出现节点的渲染把所有上级节点都给渲染进去的问题,目前没有定位到具体原因。由于元素过多导致手机黑屏,卡死等现象 这是正常显示的 这是出错显示的 附件 : --> 2021-10-01 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211001

27. github上的修改源码问题 [ 72%]

...色问题 3D模型无法修改scale? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于apk打包动画卡的问题 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2021-03-10 10:20 浏览: 103 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

28. laya支持批处理调用js压缩吗? [ 71%]

...时干了什么 你大概需要简单了解一下electron的运行(比如渲染进程和主进程),以便于知晓如何添加调试日志,以辅助你理解这个发布流程以及抓取一些发布参数 laya的发布逻辑都是写在渲染进程里,主要在codemain.js和publishpro2/ma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

29. IDE 脚本化组件引起的BUG [ 71%]

...见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? List 组件列表渲染异常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210721

30. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 70%]

...uf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218