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...题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-09-20 18:19 浏览: 923 关注: 5 人 xiaojun • 2017-07-07 11:55 你们不觉得这个问题灰常严重吗,我不觉得你引擎组的同事能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
... 现在您先自己去实现一下,思路如下: 已加载的带有渲染器(render)的精灵需要被置于目标精灵下方。接着,您需根据目标精灵的骨架更新换装精灵渲染器上的骨骼(bones)和根骨骼(rootbone)对象。此外,骨骼数组(bones数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231031
...画SKEW-Y从0到360卡住 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 spine动画播放后图集错乱 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230418
...能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...人 伯修 相关问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya3D init...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221216
...信上动态合批报错. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2023-11-09 11:35 浏览: 2771 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231108
...辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
...不能实现负负得正 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog可以点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220519
...享一个流光的shader SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...址传过来的GET参数 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2021-11-26 11:13 浏览: 3467 关注: 2 人 紫雨风暴 • 2021-11-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211126