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...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...放,从而让动作更加平滑和完整。因此,pingpong模式也是游戏中经常使用的模式之一,在保障效果的前提下,还可以大幅减少美术资源量。效果如动图2-12所示。 (动图2-12) 2.5 动画播放的帧间隔时间(interval) interval属性可以设置动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Clip相比于Clip更适用于字体切片,所以叫FontClip。FontClip在游戏中比Clip用的更多更广,FontClip也是我们推荐使用的,一些特殊的文本或者字体就会用到FontClip。 1.sheet和value属性使用方法 FontClip如果位图内容是图形的话,可以将其等...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...控制prefab上面的时间轴动画animation? 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? layaAir 不对TS文件进行编译 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 请问如何高效地进行断点调试 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160311
...样的问题呢?试想一下如果你要开发一款第三人称的射击游戏,那么肯定是希望身体的动画分为上下两部分,上方根据瞄准的位置和是否射击进行动画播放,下方根据移动播放动画。所以更多复杂的需求可以用分层来解决,如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....prefab脚本文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...行时。 而从3.2.0正式版开始,为了让开发者更灵活的控制游戏启动入口,增加了启动脚本的设置,允许开发者自定义设置自己的游戏启动入口。 也就是说,引擎的初始化配置工作仅需要在IDE里可视化的配置,即可完成。下文会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...何控制 这个也转化不来,一直卡在那里不动 附件 : --> 游戏素材.zip 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 我不太懂你这个大小是什么意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...线碰撞和UI点击穿透的问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...lean) 2.3 是否为静态 (图2-4) 图2-4所示,是否为静态。在游戏场景中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为static后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014