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大约有 36 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

21. dialog弹窗不居中(laya2.0.0beta5) [ 65%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 微信小游戏不支持弹窗的,所以微信不能用dialog 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 给dialog 的场景添加一个脚本,在脚本的 onStart 里面调用popup, 刚new 就调用并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

22. 使用hitArea加大UI的响应区域 [ 63%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

23. IFlash的扩展功能有哪些呢? [ 61%]

...preSwfAssets(assets:Array); (6)IFlash.setAutoOrients(value:Boolean); 设置游戏是否自动根据手机方向旋转屏幕 。 @param autoOrients 是否自动旋转 true 旋转;false 不旋转 IFlash.setAutoOrients(true);//是否自动旋转 2015-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

24. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...Prefab2D中搭建一个希望实现的2D UI,例如,我们要做一个游戏中人物战斗中头顶的血条,如图2-1所示。 (图2-1) 在Prefab2D中,创建一个Progress组件,因为血条有当前血量和总体血量构成,因此Progress正好符合我们的要求。并且血条...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

25. 可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? [ 58%]

....SCALE_FIXED_WIDTH + Stage.SCREEN_VERTICAL,在电脑浏览器的宽屏上游戏会横过来,导致影响在电脑上玩游戏的玩家的体验。 但是如果设置Stage.SCALE_SHOWALL,又不会适配分辨率拉伸窗口,会导致手机上运行游戏边缘会留出黑色背景。   曾经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

26. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 55%]

...抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

27. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 54%]

...rtexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显。还没有验证设置了cacheAs="bitmap"UI的面积大小,跟泄露量的关系,似乎面积越大,泄露也会越明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

28. laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 [ 54%]

laya2.0 设置mask的显示对象再微信小游戏ios设备上执行移除显示对象后界面卡住了。 fgui里的有设置mask的组件在微信小游戏ios环境某些设备上在移除显示对象的时候界面会卡主,laya直接new出来的spite的显示对象不会有这个问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

29. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 53%]

...上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 新手开发游戏,求思路 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 播放声音出错,求指教 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

30. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 51%]

... 在本篇文档中,我们的示例UI比较简单,对于一些大型的游戏,节点数超过了50的UI不在少数,采用cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715